60 SECOND GUIDE · 规则速览

会下围棋,
就会下拓扑围棋。

一句话:先按模式卡把方形棋盘的四条边两两粘起来,再在这个没有普通边界的棋盘上照常下围棋。

01

边界不是尽头

四条边按所选模式两两粘合。棋子走出一边,会从它的配对边进入;跨接缝的棋子照样连成棋块、共享气并参与提子。

环面模式下的跨边邻接北边的黑子除了左右和下方三个邻点,还与南边同列的交叉点相邻。跨边邻点也是一口气北边南边越界后从配对边进入

图中以环面为例:北边黑子的第四个邻点在南边同列。

02

箭头决定落点

同色的两条边互相配对。两边箭头同向是直连,编号保持;箭头反向是反接,编号镜像。配对边既可能是对边,也可能是邻边。

直连与反接的编号映射直连保持边上交叉点的编号;反接把编号镜像,因此一端会连接到另一端。直连反接编号不变 · i → i编号镜像 · i → n−1−i

看模式卡时,先看颜色找配对,再看箭头判断是否镜像。

其他规则不变

把新的邻接关系,代入熟悉的围棋。

落子、棋块、气、提子、禁入点和简单劫全部照常判断;双方连续停手,或一方申请且对方同意点目后,标记死子并按中国数子法结算。黑棋依棋盘大小贴给白棋 5.5、6.5 或 7.5 目。

轮流落子✓气尽提子✓禁止自杀✓简单劫✓双方停手✓中国数子✓
⌁

读棋时多看一步

三个容易误判的地方

  1. 边上的棋并不天然少气。它的越界方向会连接到配对边上的交叉点。
  2. 重复邻点只算一次。某些角点的不同方向可能落到同一点;自邻接也不会凭空产生一口气。
  3. 辅助棋盘只是视图。两层辅助边与四个辅助棋盘都只读,实际落子始终在中央主盘。
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